Pool de hockey à vie : keeper, dynastie et les règles à écrire
Pool de hockey à vie : la différence entre keeper et dynastie, les règles à écrire avant la première saison et ce que HokeyPool gère vraiment.
Mis à jour le · Par HokeyPool
La réponse courte
Un pool de hockey à vie, c’est un pool où chaque pooleur garde une partie de son équipe d’une saison à l’autre.
Précisions
En format keeper, on garde un petit nombre de joueurs fixé par la gang et on repêche le reste chaque automne; en dynastie, on garde presque toute l’équipe, espoirs compris, et le repêchage annuel sert surtout à ajouter de la relève. Avant la première saison, écris trois règles : combien de joueurs on protège, l’ordre du repêchage suivant et ce qui arrive à un joueur retraité. Sur HokeyPool, l’option Pool Dynastie se coche à la création : chaque pooleur garde de 1 à 30 joueurs, 10 par défaut, jusqu’à cinq saisons.
Dans ce guide
Keeper ou dynastie : la différence
Les deux formats répondent au même désir : un pool qui ne repart pas de zéro chaque septembre. La différence, c’est combien on garde. Dans un pool keeper, chaque pooleur protège quelques joueurs et remet les autres dans le lot des joueurs disponibles avant un nouveau repêchage. Dans une dynastie, l’équipe est gardée presque au complet, et les pooleurs possèdent aussi des espoirs qui ne sont pas encore dans la LNH.
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Le keeper se joint facilement en cours de route : un nouveau pooleur a un repêchage intéressant. La dynastie récompense la patience et la lecture, mais un pooleur qui part après deux saisons laisse une équipe difficile à reprendre. Choisis selon ta gang, pas selon la formule qui a l’air la plus sérieuse.
Pool annuel, pool keeper et dynastie
Joueurs gardés
- Pool annuel
- Aucun
- Pool keeper
- Quelques-uns, fixés par la gang
- Dynastie
- Presque toute l’équipe
Repêchage annuel
- Pool annuel
- Toute l’équipe
- Pool keeper
- Les places libérées
- Dynastie
- La relève et les rares places libres
Espoirs
- Pool annuel
- Rarement
- Pool keeper
- Parfois
- Dynastie
- Au cœur de la formule
Pour qui
- Pool annuel
- Toutes les gangs
- Pool keeper
- Une gang qui reste ensemble
- Dynastie
- Les mordus qui lisent chaque soir
| Ce qui change | Pool annuel | Pool keeper | Dynastie |
|---|---|---|---|
| Joueurs gardés | Aucun | Quelques-uns, fixés par la gang | Presque toute l’équipe |
| Repêchage annuel | Toute l’équipe | Les places libérées | La relève et les rares places libres |
| Espoirs | Rarement | Parfois | Au cœur de la formule |
| Pour qui | Toutes les gangs | Une gang qui reste ensemble | Les mordus qui lisent chaque soir |
Combien de joueurs protéger
C’est la première règle à écrire, parce qu’elle fixe la taille de tous les repêchages qui suivent. Si tes équipes ont 20 joueurs et que chacun en garde 10, le repêchage de l’automne prochain a 10 rondes. Garde-en trop et le repêchage devient une formalité; garde-en trop peu et ton pool est un pool annuel avec une bonne mémoire.
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Décide aussi quand le choix ferme et ce qui arrive si un pooleur oublie. La règle la plus simple : sans choix à la date limite, ses meilleurs joueurs aux points du pool sont gardés. Écris si un gardien compte comme n’importe quel joueur gardé, et si un joueur pris comme agent libre pendant la saison peut être gardé.
L’ordre du repêchage suivant
Les joueurs qui ne sont pas gardés redeviennent disponibles, et un nouveau repêchage complète les équipes. Une règle simple et juste : l’ordre inverse du classement final, où la dernière équipe choisit en premier, pour que le champion ne se sauve pas un peu plus chaque année. Un ordre en serpentin équilibre ensuite les rondes suivantes.
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Écris la date de ce repêchage et comment se complète une équipe qui a gardé moins de joueurs que permis. Deux lignes dans le règlement suffisent à éviter une chicane en septembre.
Les retraités, les longues blessures et les espoirs
Un joueur retraité ne fait plus de points. Décide d’avance si sa place se libère au repêchage suivant ou si le pooleur traîne la place vide. Fais la même chose pour un joueur blessé toute la saison : gardé comme les autres, ou remplaçable une fois.
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Les espoirs sont le cœur d’une dynastie, et la partie la plus difficile à gérer. Le catalogue des joueurs de HokeyPool suit les alignements des 32 clubs de la LNH : un espoir encore au junior ou dans les mineures n’y est pas forcément, et un joueur absent du catalogue ne peut pas être repêché. Garde la liste des espoirs de chaque pooleur dans ton règlement écrit jusqu’à ce qu’ils arrivent dans la LNH.
Et si un pooleur quitte la gang? Sur HokeyPool, le commissaire peut remplacer un participant : l’équipe, ses joueurs et ses mouvements restent, seule la personne change.
Ce que HokeyPool gère vraiment
L’option Pool Dynastie se coche à la création d’un pool privé. Elle s’ajoute au mode de classement choisi (points de saison, duels, rotisserie, meilleurs joueurs automatiques), mais pas à un pool « Chacun choisit ». Le commissaire fixe le nombre de joueurs gardés, de 1 à 30, 10 par défaut, jusqu’à cinq saisons. Pendant la saison, la carte « Ta dynastie », dans l’onglet de ton équipe, montre qui tu garderais si la saison finissait aujourd’hui : tes meilleurs joueurs aux points.
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Soyons francs sur ce qui n’est pas encore ouvert. Le choix des joueurs gardés et le passage à 2027-28 s’ouvrent à la fin de la saison; ils ne sont pas utilisables aujourd’hui. La règle affichée dans le pool est celle qui s’appliquera : chaque pooleur choisit avant la date limite du commissaire, sinon ses meilleurs aux points sont gardés; les autres joueurs redeviennent libres, le repêchage suivant s’importe comme d’habitude et complète les équipes dans l’ordre inverse du classement final, et les points repartent à zéro chaque saison. Il n’y a aucun salaire dans une dynastie HokeyPool.
Un pool créé sans l’option ne se reconduit pas tout seul. « Repartir avec la même gang » copie les participants, le barème de base et le format dans un nouveau pool, mais pas les joueurs : tu importes la nouvelle liste, joueurs gardés compris. La section « Saisons passées » permet au commissaire d’ajouter le champion et le classement final des saisons d’avant, depuis Marqueur ou un chiffrier.
La Dynastie communautaire
Pas de gang prête à s’engager pour cinq saisons? HokeyPool tient aussi une Dynastie pour toute la communauté : 20 rondes, un choix par ronde parmi 5 candidats, et plusieurs pooleurs peuvent avoir le même joueur. À la fin de la saison, tu gardes 10 de tes joueurs; la saison suivante, de nouvelles rondes complètent ton équipe autour d’eux. Les points repartent à zéro et chaque saison a son classement, jusqu’à cinq saisons. C’est gratuit en 2026-27.
Trois questions qu’on nous pose
C’est quoi un pool keeper?
Un pool où chaque pooleur garde quelques-uns de ses joueurs d’une saison à l’autre et repêche le reste chaque automne. Le nombre de joueurs gardés est fixé par la gang avant la première saison, et le repêchage suivant peut se faire dans l’ordre inverse du classement final.
Combien de joueurs garder dans un pool à vie?
Ça dépend de la taille de tes équipes et du repêchage que tu veux l’an prochain. Avec 20 joueurs par équipe et 10 gardés, le repêchage suivant a 10 rondes. Sur HokeyPool, le commissaire choisit de 1 à 30 joueurs gardés, 10 par défaut.
Peut-on faire un pool à vie sur HokeyPool?
Oui : coche l’option Pool Dynastie à la création du pool. Le choix des joueurs gardés et le passage à la saison suivante s’ouvrent à la fin de la saison 2026-27. HokeyPool tient aussi une Dynastie communautaire, sur /dynastie.